本文主要讲述Go语言最基础的语法,建议有其他语言基础的同学查看。主要是以源代码的方式进行讲解,我个人觉得重要的部分已经单独列在了源代码的下方。本笔记主要是为了个人查看,大多笔记记录使用了个人的习惯。
开发环境
-安装Golang
https://go.dev/
https://studygolang.com/dl
https://goproxy.cn/
-编译器使用GoLand
[GoLand by JetBrains: More than just a Go IDE](https://www.jetbrains.com/go/)
Hello World
1.高性能、高并发 2.语法简单、学习曲线平缓 3.丰富的标准库 4.完善的工具链 5.静态链接 6.快速编译 7.跨平台 8.垃圾回收
import(
"fmt"
)
func main(){
fmt.Println("hello world")
}
package main:表示这个文件属于main包的一部分,是程序的入口文件 导入一个“fmt”包,这里面是基本的输入输出方法
运行:
go run <你程序的路径如example/01-hello/main.go>
变量
package main
import (
"fmt"
"math"
)
func main() {
var a = "initial"
var b, c int = 1, 2
var d = true
var e float64
f := float32(e)
g := a + "foo"
fmt.Println(a, b, c, d, e, f) // initial 1 2 true 0 0
fmt.Println(g) // initialapple
const s string = "constant"
const h = 500000000
const i = 3e20 / h
fmt.Println(s, h, i, math.Sin(h), math.Sin(i))
}
需要注意的是,在Go中,变量的声明有两种方式,一个是直接像JavaScript一样var <变量名> = <值>;一种是<变量名> := <值>。无需声明类型,golang会根据上下文自动推断类型。
if-else
package main
import "fmt"
func main() {
if 7%2 == 0 {
fmt.Println("7 is even")
} else {
fmt.Println("7 is odd")
}
if 8%4 == 0 {
fmt.Println("8 is divisible by 4")
}
if num := 9; num < 0 {
fmt.Println(num, "is negative")
} else if num < 10 {
fmt.Println(num, "has 1 digit")
} else {
fmt.Println(num, "has multiple digits")
}
}
if后面的条件无需加括号,并且需要在条件后面紧跟大括号,不可以向C++一样换行。
循环
package main
import "fmt"
func main() {
i := 1
for {
fmt.Println("loop")
break
}
for j := 7; j < 9; j++ {
fmt.Println(j)
}
for n := 0; n < 5; n++ {
if n%2 == 0 {
continue
}
fmt.Println(n)
}
for i <= 3 {
fmt.Println(i)
i = i + 1
}
}
在Golang中只有for循环没有其他循环,for后什么都不写代表死循环,for后面也可以加C风格的条件,也可以只加一个类似if一样的判断,如同while一样。
switch分支结构
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func main() {
a := 2
switch a {
case 1:
fmt.Println("one")
case 2:
fmt.Println("two")
case 3:
fmt.Println("three")
case 4, 5:
fmt.Println("four or five")
default:
fmt.Println("other")
}
t := time.Now()
switch {
case t.Hour() < 12:
fmt.Println("It's before noon")
default:
fmt.Println("It's after noon")
}
}
与C++不同的是,在Golang中,分支后无需加break语句,Golang会自动帮你break。同时,switch可以使用任意的变量和结构体,switch后面也可以什么都不加,而是在case后面进行判断,相比于if-else更加简明易懂。
数组
package main
import "fmt"
func main() {
var a [5]int
a[4] = 100
fmt.Println("get:", a[2])
fmt.Println("len:", len(a))
b := [5]int{1, 2, 3, 4, 5}
fmt.Println(b)
var twoD [2][3]int
for i := 0; i < 2; i++ {
for j := 0; j < 3; j++ {
twoD[i][j] = i + j
}
}
fmt.Println("2d: ", twoD)
}
数组的长度是固定的,灵活性不足,因此在实际应用中更多使用切片:
切片
package main
import "fmt"
func main() {
s := make([]string, 3)
s[0] = "a"
s[1] = "b"
s[2] = "c"
fmt.Println("get:", s[2]) // c
fmt.Println("len:", len(s)) // 3
s = append(s, "d")
s = append(s, "e", "f")
fmt.Println(s) // [a b c d e f]
c := make([]string, len(s))
copy(c, s)
fmt.Println(c) // [a b c d e f]
fmt.Println(s[2:5]) // [c d e]
fmt.Println(s[:5]) // [a b c d e]
fmt.Println(s[2:]) // [c d e f]
good := []string{"g", "o", "o", "d"}
fmt.Println(good) // [g o o d]
}
你可以任意更改切片的长度,可以用make来创建一个切片,可以使用append来向切片中添加值。需要注意的是,你必须将append添加后的返回值再赋值给你原来的切片,因为在append的过程中如果容量不足会重新创建一个切片,因此你必须把这个新的切片再赋值回去。 切片还有像python一样的切片操作:fmt.Println(s[2:5]),左闭右开,代表下标。
map
package main
import "fmt"
func main() {
m := make(map[string]int)
m["one"] = 1
m["two"] = 2
fmt.Println(m) // map[one:1 two:2]
fmt.Println(len(m)) // 2
fmt.Println(m["one"]) // 1
fmt.Println(m["unknow"]) // 0
r, ok := m["unknow"]
fmt.Println(r, ok) // 0 false
delete(m, "one")
m2 := map[string]int{"one": 1, "two": 2}
var m3 = map[string]int{"one": 1, "two": 2}
fmt.Println(m2, m3)
}
map在其他语言中可能叫做哈希表或者字典,我们可以使用make来创建一个新map,同时需要两个类型声明, m := make(map[string]int)第一个string代表key键的类型,第二个int代表value值的类型。 在读取键值对的时候r, ok := m["unknow"],我们可以声明第二个变量ok来返回这个键值对是否存在。 map是完全无序的。
range
package main
import "fmt"
func main() {
nums := []int{2, 3, 4}
sum := 0
for i, num := range nums {
sum += num
if num == 2 {
fmt.Println("index:", i, "num:", num) // index: 0 num: 2
}
}
fmt.Println(sum) // 9
m := map[string]string{"a": "A", "b": "B"}
for k, v := range m {
fmt.Println(k, v) // b 8; a A
}
for k := range m {
fmt.Println("key", k) // key a; key b
}
}
对于一个map或slice,我们可以使用range来快速便利,这样可以使代码更加简洁。在遍历时,对于数组会返回两个值,第一个值是当前的下标值,第二个值是当前下标的value值。遍历map时,第一个值是key,第二个值是value。
函数
package main
import "fmt"
func add(a int, b int) int {
return a + b
}
func add2(a, b int) int {
return a + b
}
func exists(m map[string]string, k string) (v string, ok bool) {
v, ok = m[k]
return v, ok
}
func main() {
res := add(1, 2)
fmt.Println(res) // 3
v, ok := exists(map[string]string{"a": "A"}, "a")
fmt.Println(v, ok) // A True
}
在Golang中,参数的变量类型是后置的,并且它可以返回多个值,第一个值是返回结果,第二个值是错误信息。
指针
package main
import "fmt"
func add2(n int) {
n += 2
}
func add2ptr(n *int) {
*n += 2
}
func main() {
n := 5
add2(n)
fmt.Println(n) // 5
add2ptr(&n)
fmt.Println(n) // 7
}
Golang中的指针不像C中的指针那么万能,golang中指针仅仅是为了对某个变量进行修改。
结构体
package main
import "fmt"
type user struct {
name string
password string
}
func main() {
a := user{name: "wang", password: "1024"}
b := user{"wang", "1024"}
c := user{name: "wang"}
c.password = "1024"
var d user
d.name = "wang"
d.password = "1024"
fmt.Println(a, b, c, d) // {wang 1024} {wang 1024} {wang 1024} {wang 1024}
fmt.Println(checkPassword(a, "haha")) // false
fmt.Println(checkPassword2(&a, "haha")) // false
}
func checkPassword(u user, password string) bool {
return u.password == password
}
func checkPassword2(u *user, password string) bool {
return u.password == password
}
我们可以用字段的名称去初始化一个字段,也可以按照顺序直接写值,对于没有明文初始化的值,会自动初始化为0。结构体也可以作为函数的参数来使用,也有指针操作。
结构体方法
package main
import "fmt"
type user struct {
name string
password string
}
func (u user) checkPassword(password string) bool {
return u.password == password
}
func (u *user) resetPassword(password string) {
u.password = password
}
func main() {
a := user{name: "wang", password: "1024"}
a.resetPassword("2048")
fmt.Println(a.checkPassword("2048")) // true
}
使用结构体方法,用户就可以使用<结构体名>.<方法名>的方式调用方法。注意的是,将结构体参数提前。
error错误处理
package main
import (
"errors"
"fmt"
)
type user struct {
name string
password string
}
func findUser(users []user, name string) (v *user, err error) {
for _, u := range users {
if u.name == name {
return &u, nil
}
}
return nil, errors.New("not found")
}
func main() {
u, err := findUser([]user{{"wang", "1024"}}, "wang")
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
fmt.Println(u.name) // wang
if u, err := findUser([]user{{"wang", "1024"}}, "li"); err != nil {
fmt.Println(err) // not found
return
} else {
fmt.Println(u.name)
}
}
可以在方法的返回值里面加一个error类型的参数,代表这个函数可能会返回错误,这时需要return两个值。
字符串操作
package main
import (
"fmt"
"strings" //标准字符串包中有多个
)
func main() {
a := "hello"
fmt.Println(strings.Contains(a, "ll")) // true,判断一个字符串里是否包含另一个字符串
fmt.Println(strings.Count(a, "l")) // 2,字符串计数
fmt.Println(strings.HasPrefix(a, "he")) // true,查询前缀
fmt.Println(strings.HasSuffix(a, "llo")) // true,查询后缀
fmt.Println(strings.Index(a, "ll")) // 2,返回第一次出现的下标
fmt.Println(strings.Join([]string{"he", "llo"}, "-")) // he-llo,添加字符串
fmt.Println(strings.Repeat(a, 2)) // hellohello,重复字符串
fmt.Println(strings.Replace(a, "e", "E", -1)) // hEllo,替换字符串,-1为所有字符
fmt.Println(strings.Split("a-b-c", "-")) // [a b c],以“-”分割
fmt.Println(strings.ToLower(a)) // hello,小写
fmt.Println(strings.ToUpper(a)) // HELLO,大写
fmt.Println(len(a)) // 5,获取长度,对于中文可能会多个长度
b := "你好"
fmt.Println(len(b)) // 6
}
字符串格式化
package main
import "fmt"
type point struct {
x, y int
}
func main() {
s := "hello"
n := 123
p := point{1, 2}
fmt.Println(s, n) // hello 123
fmt.Println(p) // {1 2}
fmt.Printf("s=%v\n", s) // s=hello
fmt.Printf("n=%v\n", n) // n=123
fmt.Printf("p=%v\n", p) // p={1 2}
fmt.Printf("p=%+v\n", p) // p={x:1 y:2}
fmt.Printf("p=%#v\n", p) // p=main.point{x:1, y:2}
f := 3.141592653
fmt.Println(f) // 3.141592653
fmt.Printf("%.2f\n", f) // 3.14
}
%+v来得到更加详细的结构,用%#v来得到最为详细的结构
JSON处理
package main
import (
"encoding/json"
"fmt"
)
type userInfo struct {
Name string
Age int `json:"age"`
Hobby []string
}
func main() {
a := userInfo{Name: "wang", Age: 18, Hobby: []string{"Golang", "TypeScript"}}
// 使用 json.Marshal 函数将结构体 a 序列化为 JSON 格式的字节切片
buf, err := json.Marshal(a)
if err != nil {
// 如果发生错误,使用 panic 函数抛出错误
panic(err)
}
fmt.Println(buf) // [123 34 78 97...]
fmt.Println(string(buf)) // {"Name":"wang","age":18,"Hobby":["Golang","TypeScript"]}
// 使用 json.MarshalIndent 函数将结构体 a 序列化为 JSON 格式,并使用缩进格式化输出
buf, err = json.MarshalIndent(a, "", "\t")
if err != nil {
// 如果发生错误,使用 panic 函数抛出错误,程序会停止执行并打印错误信息
panic(err)
}
fmt.Println(string(buf))
var b userInfo
// 解析 JSON 数据到 b 变量中
err = json.Unmarshal(buf, &b)
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Printf("%#v\n", b) // main.userInfo{Name:"wang", Age:18, Hobby:[]string{"Golang", "TypeScript"}}
}
在结构体中,需要保证每个字段的首字母大写,然后就可以使用json.Marshal()将其序列化。如果你想在json中重命名字段的话,只需要在对应的字段后面加上json:"<重命名>"即可。 也可以使用json.Unmarshal()来将json进行反序列化。
时间处理
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func main() {
now := time.Now()//获取当前时间
fmt.Println(now) // 2022-03-27 18:04:59.433297 +0800 CST m=+0.000087933
t := time.Date(2022, 3, 27, 1, 25, 36, 0, time.UTC)//构造一个带时区的时间
t2 := time.Date(2022, 3, 27, 2, 30, 36, 0, time.UTC)
fmt.Println(t) // 2022-03-27 01:25:36 +0000 UTC
fmt.Println(t.Year(), t.Month(), t.Day(), t.Hour(), t.Minute()) // 2022 March 27 1 25
fmt.Println(t.Format("2006-01-02 15:04:05")) // 2022-03-27 01:25:36
diff := t2.Sub(t) //对两个时间进行减法处理,得到一个时间段
fmt.Println(diff) // 1h5m0s
fmt.Println(diff.Minutes(), diff.Seconds()) // 65 3900
t3, err := time.Parse("2006-01-02 15:04:05", "2022-03-27 01:25:36")
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Println(t3 == t) // true
fmt.Println(now.Unix()) // 1648738080
}
time.Now()获取当前时间, time.Date(2022, 3, 27, 1, 25, 36, 0, time.UTC)构造一个带时区的时间, fmt.Println(t.Format("2006-01-02 15:04:05")) // 对2022-03-27 01:25:36格式化输出 t2.Sub(t) 对两个时间进行减法处理,得到一个时间段 time.Parse("2006-01-02 15:04:05", "2022-03-27 01:25:36")作用与上相同 now.Unix()获得一个时间戳
数字解析:字符串与数字之间的转换
package main
import (
"fmt"
"strconv" //主要使用这个包
)
func main() {
f, _ := strconv.ParseFloat("1.234", 64)
fmt.Println(f) // 1.234
n, _ := strconv.ParseInt("111", 10, 64)
fmt.Println(n) // 111
n, _ = strconv.ParseInt("0x1000", 0, 64)
fmt.Println(n) // 4096
n2, _ := strconv.Atoi("123")
fmt.Println(n2) // 123
n2, err := strconv.Atoi("AAA")
fmt.Println(n2, err) // 0 strconv.Atoi: parsing "AAA": invalid syntax
}
strconv.ParseInt("111", 10, 64)中,“111”代表要转换的字符串,第二个参数表示进制,传0的话则自动推算,第三个参数表示位数,64表示64位数据。
进程信息
package main
import (
"fmt"
"os"
"os/exec"
)
func main() {
// go run example/20-env/main.go a b c d
fmt.Println(os.Args) // [/var/folders/8p/n34xxfnx38dg8bv_x8l62t_m0000gn/T/go-build3406981276/b001/exe/main a b c d]
fmt.Println(os.Getenv("PATH")) // /usr/local/go/bin...
fmt.Println(os.Setenv("AA", "BB"))
buf, err := exec.Command("grep", "127.0.0.1", "/etc/hosts").CombinedOutput()
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Println(string(buf)) // 127.0.0.1 localhost
}
os.Args来获取进程在执行时的命令行参数; os.Getenv("PATH)来获取环境变量 os.Setenv()来设置环境变量 exec.Command()来快速启动子进程并获取输入输出

Comments NOTHING